sexta-feira, 27 de maio de 2011

FIFA 12: O incrível trailer de impactos entre jogadores






Em FIFA 12, o novo mecanismo de impacto irá criar colisões fluidas e dinâmicas entre os jogadores, com este trailer mostramos a variação de colisões, precisão e preservação. 

Editor da Matéria

FIFA, PES, ou os dois? Hoje no mercado de games, um dos nichos de entretenimento mais rentáveis da atualidade, a palavra da vez se tornou rivalidade, temos discussões acaloradas confrontando Gran Turismo, Forza e Shift, outras colocando frente a frente Call of Duty versus Battlefield, Mortal Kombat contra Street Fighter e por aí vai... No final, quem sai no lucro são os jogadores que cada vez mais são premiados com verdadeiras obras primas digitais. 

Nunca se viu tanta preocupação das produtoras em oferecer novas alternativas, repaginar títulos, investir em novos nichos de mercado e até explorar novos idiomas afim de tornar seus títulos cada vez mais populares. O grande reflexo disso são tantos gameslançados em português (tanto de Portugal, como brasileiro), chinês, etc. saindo dos burocráticos inglês, francês, espanhol, italiano e alemão.

Infelizmente a EA Sports deu um passo pra trás nos excluindo, um povo tão apaixonado por futebol, da narração em nossa língua num momento ímpar em que já somos vistos como consumidores potenciais, sorte da Konami que preparou, oportunamente, um produto totalmente voltado para nós sob a baqueta de Silvio Luiz. Mas não desanimem porque cedo ou tarde a EA vai ter que rever sua postura, enquanto isso curtam mais um vídeo dessa grande promessa.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Meu Canal no youtube

Meu Canal no youtube
http://www.youtube.com/user/luiz4702?feature=mhee

Battlefield 3 terá uma quantidade enorme de voz sobre variações

De acordo com tweets recentes do produtor de voz da DICE, Tomas Danko, Battlefield 3 terá a maior quantidade de voz sobre variações "já registrado para um FPS multiplayer", e que existem mais de 300 variações de "Man Down!" do evento. Danko também revelou que não está gravando alguma voz chinesa sobre os sons, o que significa que pode não estar vendo o retorno da facção chinesa em Battlefield 3.

Danko também Twittou um bocado de mais detalhes, por exemplo, a voz de língua estrangeira, mas terá a opção de ser dito em Inglês, e ao contrário de outros jogos da série Battlefield, desta vez, eles irão ser ditos em "Inglês quebrado ", com sotaque. Danko também disse que há muito mais palavrões em Battlefield 3 do que em Bad Company 2, que tinha um monte de palavras explícitas.


Fala Galera

E ai Galera do MUNDO DOS GAMES FOR WINDOWS LIVE PC hj eu gostaria de pedir desculpas por ter apagado as noticias de MW 3.VLW

domingo, 22 de maio de 2011

Requisitos de sistema para StarCraft II: Wings of Liberty

Capa de StarCraft II: Wings of Liberty

Requisitos Mínimos

Processador: Intel Pentium IV / AMD Athlon
Velocidade do processador: 2.6 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 GT / ATI 9800 Pro
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 12 GB livres em disco


Requisitos Recomendados

Processador: Intel Dual Core / AMD X2
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GTX / ATI HD 3870
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 12 GB livres em disco


Requisitos Mínimos para o Vista / 7

Processador: Intel Pentium IV / AMD Athlon
Velocidade do processador: 2.6 GHz
Memória RAM: 1.5 GB

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Dragon Age III confirmado

Apesar do resultado de Dragon Age II, que dividiu gamers e crítica, a BioWare já está pensando no terceiro jogo da série. 




Em abril informamos que talvez a continuação já estivesse em desenvolvimento. Agora, Alistair McNally, principal designer do jogo, oficializou a informação em seu Twitter ao publicar: "estou buscando excepcionais artistas de ambientação para se juntarem a nós na #BioWare Edmonton, no Canadá, para trabalhar em #DragonAge3". 

Artistas de ambientação cuidam dos cenários e da decoração dos "sets" virtuais, um dos elementos de destaque da série. Novidades sobre o jogo devem começar a sair nos próximos meses.

[FIFA12] Estrela da capa alemã





A EA e o jornal alemão Bild anunciaram hoje o jogador que será a estrela do FIFA 12 naquele país. Trata-se de Mats Hummels, do campeão Borussia Dortmund. Ainda pintaram as primeiras imagens do novo astro em renders dentro do jogo. Confira abaixo (clique para ampliar): 









E o site Videogameszone.de ainda deixou escapar outra imagen, com o Wayne Rooney. 



Sobre a versão de PC... 

parceiros do Arte Virtual FC entraram em contato com o produtor do FIFA 11 PC, Ian Jarvis, para pedir esclarecimentos sobre a informação. Ao ser perguntado sobre a possível mudança de produtores, Ian foi enfático ao responder: 



Não, o FIFA12-PC continua comigo. Assim como no ano passado, David é o “Produtor Geral” da série FIFA tanto nos consoles quanto no PC. Mas como Produtor do FIFA-PC, eu continuo diga-mos assim nas trincheiras, e ultimamente me reporto ao David. Se você verificar os créditos do FIFA11 PC, verá que ele está lá no ano passado também. Faz sentido? 
Agora ficamos no aguardo de informações se os jogos (no PC e nos consoles) serão iguais ou possuirão diferenças como no FIFA 11.

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Brasil é 4º país com mais jogadores de videogame

Uma pesquisa feita pela Zewzoo, empresa de estudos de mercado focada em jogos digitais, aponta que o Brasil é o 4º país com mais jogadores de videogame, chegando a 35 milhões de usuários. O país perde apenas para os Estados Unidos (145 milhões de jogadores), Rússia (38 milhões) e Alemanha (36 milhões). 

A Real Games, responsável pela comercialização de jogos da PopCap Games ("Plants vs Zombies" e "Bejeweled"), encomendou a pesquisa que, pela primeira vez, abrangeu o mercado brasileiro. Dentre outros resultados, destaca-se o de que 47% destes jogadores por aqui gastam dinheiro com jogos originais. Mais de 2/3 do orçamento são gastos apenas em jogos online. 



imagem



"A pesquisa quebra paradigmas e mostra uma nova realidade de mercado, sendo uma importante referência mundial e no Brasil, principalmente para os anunciantes, que estão investindo cada vez mais nos jogos digitais como uma mídia para promover seus produtos", afirma Ronaldo Bastos, diretor executivo da Real Games na América Latina. 

O estudo também apontou que os jogadores brasileiros de videogame gastam 10,7 horas por semana em seus consoles. O valor é superior ao gasto para ver televisão (5,5 horas), escutar rádio (4 horas) e ler revistas (1,8 horas). A internet, no entanto, continua sendo o meio mais usado, chegando a 11,3 horas semanais. 

sem contar a grande massa de jogares que não tem acesso aos games originais,tenho quase certeza que nós brasileiros chegariamos perto do 1 lugar se todos pudessem comprar seus jogos.

como baixar WE9 em PT-BR

terça-feira, 10 de maio de 2011

Tradução de Medal of Honor (2010) para Português Brasil

Capa de Medal of Honor (2010)

Half-Life 2: Episode 3 poderá não ser lançado



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Gabe Newell, chefe da Valve, fez alguns comentários à desenvolvedores que visitaram seu estúdio, deixando parecer que Half-Life 2: Episode 3 pode não estar nos planos de lançamento da Valve:
 
Nós atravessamos essa fase de episódios, e agora estamos indo em direção à ciclos menores e modelos diferentes. Com episódios, aceleramos o modelo e diminuímos os ciclos de desenvolvimento. Team Fortress 2 é o que pensamos agora como sendo o melhor modelo para o que estamos fazendo. Nossas atualizações e modelos de lançamentos estão ficando cada vez mais curtos."

A Valve lançou dois episódios para o Half Life 2, nos três anos após seu lançamento, mas os comentários de Newell parecem acabar com qualquer chance de Episódio 3 aparecer antes de um Half-Life completamente novo. Porém, Portal 2 está pronto para receber um DLC gratuito para todas as plataformas em breve.

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Pro Evolution Soccer 2006 Download


PES 6
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PARTE 6: http://www.megaupload.com/?d=K8E2B9PS

CRACK
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DAEMON TOOLS
http://www.baixaki.com.br/download/daemon-tools-lite.htm

SERIAIS
1º - 3H9V-VYRA-J6NP-NE93-MXJK
2º - T32S-SPH3-55MS-A77W-5AWN
3º - JCA4-TFTU-2FW7-2639-55LM

FIFA 12 terá sistema de contato e melhorias na inteligência artificial dos jogadores



Objetivo da Electronic Arts é recriar o comportamento humano dentro dos campos virtuais.


A Revista Oficial do PlayStation francesa deste mês trouxe novas informações sobre o aguardado FIFA 12. De acordo com a publicação, o novo título da franquia vai introduzir o chamado “Impact Engine”, um motor que promete tornar as faltas e colisões entre jogadores algo muito mais real.
A partir da edição de 2012 da série de simulação, o sistema de contato será aprimorado a um novo nível. Isso significa que batidas com ombros, joelhos e quadris serão sentidos e podem afetar o desenvolver de uma jogada, assim como acontece nos campos de verdade.
Outra novidade prometida pela Electronic Arts para a próxima versão é uma evolução na inteligência artificial dos jogadores. A edição afirma que, ainda graças ao Impact Engine, as lesões serão sentidas de modo mais perceptível ao longo da partida. Cansaço e problemas mais sérios poderão acontecer caso o técnico não tome alguma providência após uma entrada mais dura do time adversário.
Ainda falando sobre a IA, a Revista Oficial do PlayStation afirmou que FIFA 12 também terá o chamado AI Vision Game, uma mecânica que deve melhorar o passe de bola de seus parceiros e tornar os lances muito mais reais – o que deve trazer um aumento de dificuldade na hora de completar um lançamento, por exemplo.
Personalidades virtuais
Outro aspecto é o lado mais humano de cada indivíduo, algo que também deve ser valorizado. Características de personalidade e de habilidade serão acentuadas e serão ainda mais sentidas, ou seja, jogadores menos experientes irão se sentir intimidados diante de Messi ou podem agir de modo mais agressivo contra Villa.
Por fim, a revista menciona algumas mudanças também na jogabilidade, como o uso do analógico esquerdo para a realização de alguns dribles diferenciados. Além disso, também foram confirmadas uma nova câmera mais próxima do campo e três arenas inéditas.


quarta-feira, 4 de maio de 2011

Call of Duty 4: Modern Warfare v1.6 Patch

Atualize o seu jogo.Call of Duty 4: Modern Warfare é um dos games atuais mais bem conceituados pelos jogadores de tiro em primeira pessoa. Mesmo assim ele apresenta alguns problemas que podem ser corrigidos a fim de se obter uma experiência de jogo ainda consistente. Call of Duty 4: Modern Warfare v1.1 Patch é um pacote que melhora a performance do jogo.


Alguns jogadores reportaram que eventualmente o marcador de posição dos jogadores (rank) se reiniciava quando o jogador alternava entre os servidores que possuíam e não esta opção no modo multiplayer. Call of Duty 4: Modern Warfare v1.1 Patch não é capaz de recuperar os dados perdidos, mas previne que este erro torne a ocorrer.


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TIMES BR:
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FIFA 09 Patch Tradutor

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